О проекте Сальвариум
The World of Salvarium
13 parts of the world — from blazing Ogneris to icy Ledarris, from crystal rivers to the endless ocean.
7 parts of the world before Viktarus — each opening new horizons: Ogneris, Ledarris, Rutariss, Taishin, Litoras, plus the exploratory zones — Naymaris (ocean) and the Crystal Paths (river-canals).
Over 100 playable races before the Gates of Viktarus — and even more beyond.
340+ mounts and transport types — from oceanic creatures to ether guardians.
Unique progression system — every step of the player is reserved and revealed only when they enter the Gates of Viktarus.
"Every land is not just a map, but a living system to explore — where even oceans and rivers become worlds of their own."
Мир Сальвариума
13 частей света — от пылающего Огнериса до ледяного Ледарриса, от кристальных рек до бескрайнего океана.
7 частей света до Виктаруса — каждая открывает новые горизонты: Огнерис, Ледаррис, Рутарис, Тайшин, Литорас, а также исследовательские зоны — Наймарис (океан) и Кристальные Пути (речные каналы).
Более 100 игровых рас до Врат Виктаруса — и ещё больше за ними.
340+ видов маунтов и транспорта — от океанических существ до эфирных хранителей.
Уникальная система прогрессии — каждый шаг игрока сохраняется и раскрывается лишь тогда, когда он проходит Врата Виктаруса.
Каждая земля — это не просто карта, а живая система для исследования,
где даже океаны и реки становятся отдельными мирами.
The Player’s Path — from Hero to Profession
In the game, the journey begins with a simple wanderer.
Trials temper both body and spirit, armor grants strength and responsibility,
but true growth continues beyond the virtual world.
The player discovers within — a future engineer, designer, artist, or leader,
turning the experience of play into a real profession.
Путь игрока — от героя к профессии
В игре путь начинается с простого странника.
Испытания закаляют тело и дух, доспехи даруют силу и ответственность,
но истинный рост продолжается за пределами виртуального мира.
Игрок открывает в себе будущего инженера, дизайнера, художника или лидера,
превращая игровой опыт в реальную профессию.
The Player’s Path — as the Growth of the Tree
Each step of the player mirrors the growth of the Tree:
roots give foundation, the trunk — strength, branches — choices,
and the crown — new horizons.
The game teaches to see the connection of all things:
from the very first steps to the discovery of new worlds.
Путь игрока — как рост Древа
Каждый шаг игрока отражает рост Древа:
корни дают основу, ствол — силу, ветви — выбор,
а крона — новые горизонты.
Игра учит видеть взаимосвязь всего сущего —
от первых шагов до открытия новых миров.