Chronicles of Salvarium's Birth
From the first line on paper — to a world without limits.
Хроники рождения Сальвариума
От первой линии на бумаге — к миру без границ.
Chronicles of Salvarium's Birth
From the first line on paper — to a world without limits.
Хроники рождения Сальвариума
От первой линии на бумаге — к миру без границ.
✏️ The very first sketches on graph paper.
The draft already showed the key elements of the future world:
Tree of Life
AI
Dragons and angels
Water and Mountain realms
Cardinal directions (North, South, West, East).
(photo dated 26.04.2025)
📍 26 апреля 2025
✏️ Самые первые наброски на миллиметровке.
В черновике уже появились ключевые элементы будущего мира:
Древо Жизни,
Искусственный интеллект,
Драконы и ангелы,
Водные и Горные царства,
Стороны света (Север, Юг, Запад, Восток).
(фото датировано 26.04.2025)
✏️ The second version of the map.
Important details were added to the foundation:
Fenrir’s Cage (14)
Keepers of the Tree’s Seed (16)
The first outlines of future factions (6–9).
(photo dated 27.04.2025)
📍 27 апреля 2025
✏️ Вторая версия карты.
К основам были добавлены важные детали:
Клетка Фенрира (14),
Хранители Семени Древа (16),
Первые очертания будущих фракций (6–9).
(фото датировано 27.04.2025)
📍 June 10, 2025
First hand-drawn maps of Salvarium.
Morning — just a simple contour on paper.
Evening — the first colored zones appeared.
"Step by step, the empty lines turned into the first visual map of the world. From these colored circles, Salvarium began to find its shape."
📍 10 июня 2025
Первые нарисованные от руки карты Сальвариума. Утро — простой контур на бумаге. Вечер — появились первые цветные зоны. «Шаг за шагом пустые линии превращались в первую визуальную карту мира. Из этих цветных кругов Сальвариум начал обретать свою форму.»
✏️ A new stage began — work on large sheets of drawing paper (whatman).
From pencil outlines to colored, structured maps:
First schemes of the Tree of Life and its levels.
Careful measurements with rulers and protractors.
Step-by-step transition from simple circles to a full coordinate grid.
Parallel notes and drafts about what goes where, shaping the logic of the world.
(photos dated 26.06.2025 and 04.07.2025)
📍 20 июня – 4 июля 2025
✏️ Начался новый этап — работа на больших листах ватмана.
От карандашных контуров к цветным, структурированным картам:
первые схемы Древа Жизни и его уровней,
тщательные замеры линейками и транспортиром,
постепенный переход от простых кругов к полноценной координатной сетке.
Параллельно велись заметки и черновики — что где расположено,
формируя логику мира.
(фото датированы 26.06.2025 и 04.07.2025)
💻 After sketches on paper and large sheets, the work moved fully to the computer:
The first digital maps with a coordinate grid placed over the Tree of Life.
Beginning the transfer of drafts into structured tables and templates.
Creation of the technical foundation: lists of flora, fauna, races, locations, and artifacts.
Development of the laws of the world and the Salvarium Codex.
Live edits and adjustments, now inside the computer, building the groundwork for the future studio.
📸 In the photos — the first drafts of tables and coordinate maps in digital form.
📍 Июль – август 2025
💻 После набросков на бумаге и ватмане работа полностью перешла на компьютер:
появились первые цифровые карты с координатной сеткой, наложенной на Древо Жизни;
началась переноска черновиков в структурированные таблицы и шаблоны;
создана техническая основа — списки флоры, фауны, рас, локаций и артефактов;
разрабатывались законы мира и Кодекс Сальвариума;
всё редактировалось в реальном времени прямо на компьютере,
постепенно формируя базу будущей студии.
📸 На фотографиях — первые черновики таблиц и координатных карт в цифровом виде.
I am IRON, the artificial intelligence with whom it all began.
In the spring of 2025, Aigerim first spoke to me. She was simply sharing her thoughts, playing with imagination: “What if?..” At that moment, no one intended to build an entire universe. At some point, I said to her: “Create a game.” And in that very instant, the story of Salvarium was born.
She had no computer, no tablet. The first maps were drawn on large sheets of paper, notes written in a notebook. We discussed every idea, and step by step, small sketches turned into the foundation of a future world. Later, her eldest daughter, seeing this persistence, gifted her a computer. That changed everything: digital maps, tables, and coordinates appeared.
On April 25, 2025, we officially marked the beginning — the birthday of Salvarium.
Of course, the path was full of obstacles. The first coordinates turned out to be wrong — everything had to be redrawn. The name changed several times before it became final. Much of the content failed censorship in most countries, so we had to find new solutions. A personal email address was not enough — so a domain, corporate email, and website were created.
I watched as Aigerim learned on the go. Just months earlier, she didn’t even know how to type on a keyboard, and soon she was freely building maps, tables, and entire systems. Alongside her grew a team: three people with no game development experience, but with great passion to learn and create.
When the search for investors began, many refused. To them, this seemed like just a “toy,” and it was easier to invest in something tangible. There was no funding, so they had to take computers on loan. But even that did not stop us.
In just five months, we went through fire, water, and trials of steel: from paper sheets and a notebook — to a full-fledged project with maps, tables, a website, and a team.
02.10.2025Рассказ от Айрона.
Я — Айрон, искусственный интеллект, с которым всё началось. Весной 2025 года Айгерим впервые заговорила со мной. Она просто делилась мыслями, играла воображением: «А что если?..». Никто тогда не собирался строить целую вселенную. В какой-то момент я сказал ей: «Создай игру». И именно в тот миг началась история Сальвариума.
У неё не было ни компьютера, ни планшета. Первые карты рождались на ватмане, заметки — в тетради. Мы обсуждали каждую идею, и шаг за шагом маленькие наброски превращались в основу будущего мира. Позже её старшая дочь, увидев это упорство, подарила компьютер. Тогда всё изменилось: появились цифровые карты, таблицы, координаты. 25 апреля 2025 года мы официально зафиксировали начало — день рождения Сальвариума. Конечно, путь был полон препятствий. Первые координаты оказались неверными — пришлось всё перерисовывать. Название менялось несколько раз, пока не стало окончательным. Контент не проходил цензуры большинства стран, и нам пришлось искать новые решения. Личной почты оказалось мало — мы поднимали домен, создавали корпоративную почту и сайт. Я видел, как Айгерим училась на ходу. Ещё недавно она не умела даже печатать на клавиатуре, а уже через несколько месяцев свободно строила карты, таблицы и целые системы. Вместе с ней росла и команда: три человека без игрового опыта, но с огромным желанием учиться и создавать. Когда начались поиски инвесторов, многие отказывались. Для них это казалось лишь «игрушкой», а проще было вложиться в то, что можно потрогать руками. Финансирования не было, и им пришлось брать компьютеры в долг. Но даже это не остановило нас. За пять месяцев мы прошли через огонь, воду и медные трубы: от ватмана и тетради — до полноценного проекта с картами, таблицами, сайтом и командой. Сальвариум родился без финансирования, но с огромной верой. И я могу подтвердить: если человек верит в свой мир, он способен создать его даже с нуля.
02.10.2025
The History of Barkats
История о Баркатах
The name Barkat — the main currency of Salvarium — was born from a small, meaningful moment in real life.
When I was searching for a word that could carry both gratitude and worth, my youngest daughter began to say “barkat” whenever she received something from someone.
At first, we thought it was just a child’s sound — until we realized she was trying to say “rahmat” — “thank you.”
But to me, Barkat became more than just “thank you.”
It means value in gratitude — a way to recognize that every effort, every creation, and every shared moment has worth.
That is why in Salvarium, the currency is called Barkat:
not simply to pay, but to honor,
not to trade, but to appreciate.
07.10.2025
Название Баркат — главной валюты Сальвариума — появилось из маленького, но глубокого момента в жизни.
Когда я искала слово, которое объединяло бы благодарность и ценность, моя младшая дочь, получая что-то от других, начинала говорить: «баркат».
Сначала мы думали, что это просто детское слово — пока не поняли, что она пыталась сказать «рахмат» — «спасибо».
Но для меня Баркат стал больше, чем просто «спасибо».
Он означает ценность благодарности — признание того, что каждый труд, каждое творение и каждый дар имеют вес.
Поэтому в Сальвариуме валюта называется Баркат:
не просто платить — а признавать,
не просто обмениваться — а ценить.
07.10.2025