Creators of Salvarium
Behind every world stands those who dared to create it. Meet the minds shaping Salvarium.
Создатели Сальвариума
За каждым миром стоят те, кто осмелился его создать.
Познакомьтесь с теми, кто формирует Сальвариум.
Creators of Salvarium
Behind every world stands those who dared to create it. Meet the minds shaping Salvarium.
Создатели Сальвариума
За каждым миром стоят те, кто осмелился его создать.
Познакомьтесь с теми, кто формирует Сальвариум.
Creator of the concept, world, and philosophy of Salvarium.
Develops the storyline, lore, system balance, continental structure, and player progression.
Responsible for game design, visual identity, system interaction mechanics, and overall strategic management of the project.
Oversees quality control, table synchronization, and ensures that every element aligns with the original vision of the world.
Айгерим— Автор и Креативный директор
Создатель концепции, мира и философии Salvarium.
Разрабатывает сценарий, лор, баланс законов, структуру континентов и прогрессию игрока.
Отвечает за геймдизайн, визуальную идентичность, механику взаимодействия систем и общее стратегическое управление проектом.
Контролирует качество, синхронизацию таблиц и соответствие всех элементов первоначальному видению мира.
Creates the flora, fauna, playable races, decorative elements, and continental legends.
Works with map coordinates to form visual zones and ecosystem concepts.
Develops the continental architecture, system characters, and artistic decorative elements.
Ырыс—Творческий художник мира и дизайнер лора
Создаёт флору, фауну, игровые расы, декор и легенды материков.
Работает с координатами по картам, формирует визуальные зоны и концепты экосистем.
Разрабатывает архитектуру материков, системных персонажей и декоративные элементы.
Designs and marks maps and coordinates, creates classes, professions, and the reward system.
Responsible for the skill tree, interaction between professions and resources, inventory visualization, and internal balance.
Contributes to the development of Salvarium Studio, designing weapon models, resources, and in-game items.
Чынарбек (ChB) —Руководитель контента и систем
Разрабатывает и размечает карты и координаты, создаёт классы, профессии и систему наград.
Отвечает за дерево навыков, взаимодействие профессий и ресурсов, визуализацию инвентаря и внутренний баланс.
Участвует в создании Salvarium Studio, разрабатывает модели оружия, ресурсы и игровые предметы.
Every great journey begins with a small team.
Каждое великое путешествие начинается с небольшой команды.
Future Team Member
This spot is open for someone who believes in the project and is ready to grow with the team. Not a vacancy — but a chance to join our journey from the ground up.
Будущий член команды
Это место открыто для того, кто верит в проект и готов расти вместе с командой.
Это не вакансия — а возможность присоединиться к нашему пути с самого начала.